디지털 방송

Source : http://hdmbc.imbc.com/digi/digi_index/digi_index_faq/index.html 1-1. 디지털방송의 이해 디지털방송이란 ? 우리가 흔히 사용하는 휴대폰, 유선전화, 초고속 인터넷 통신 등은 이미 몇 년 전에 디지털화가 완료되었다. 방송은 통신에 비해 전달해야 할 정보의 양이 훨씬 많으므로 최근에서야 디지털화가 본격적으로 진행중이다. 반도체와 통신분야 등에서의 눈부신 과학기술발전으로 인해 디지털방송이 가능해진 것이다. 디지털 신호를 이용한 디지털방송은 아날로그방송에 비해 여러 가지 장점을 가지고 […]

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미시경제학의 시각체계에 대하여

경제학을 처음 공부하는 사람이나 필자처럼 경제학은 전문적으로 연구하는 사람이나 자칫하면 경제학의 내재된 생리를 이해하기 보다는 표면적인 내용에 집착하는 실수를 범하기 쉽다. 사실 필자도 이제껏 이론경제학의 기본적인 생리를 학교에서 강의받아본 적은 없다. 소위 주류경제학을 공부하는 사람들의 대다수가 맹목적으로 주류경제이론의 과학성을 신봉하고 있기 떄문이다. 심지어 어떤 경제학자는 “우리나라 경제는 경제이론에 맞지 않는다”고 까지 말할 정도이다. 그러면서도 이런 […]

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존 카맥, "아이폰이 NDS+PSP 보다 강력해"

Source : http://kmug.co.kr/board/zboard.php?id=macnews&no=4846   이번 주 댈러스에서 열린 QuakeCon 20008에서 id소프트웨어의 창립자 존 카맥은 애플의 아이폰을 모바일 게임 산업의 "새로운 강자"라 찬사하며, id소프트웨어의 아이폰용 게임 타이틀 2개를 개발중임을 밝혔다. 존 카멕은 퀘이크컨 중, "작은 화면과 저장 공간, 제한된 마케팅 방식으로 인해 브랜드로 이어가는(brand-driven) 수밖에 없는 여타의 모바일 플랫폼과 달리, 아이폰은 개발자로 하여금 앱스토어(App Store)를 통해 […]

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프레임인가? 노프레임인가?

프레임인가? 노프레임인가? 디자인을 기획하다 보면 제일 처음 부딪치는 문제가 프레임문제 입니다. 과연 프렝임을 써야할 것인가? 안써야 할 것인가? 만일 쓴다면 어떻게 써야 할 것인가? 정답은 "상황에 맞도록 써야"한다 입니다. 그럼 프레임의 장단점에 대해 알아 보겠습니다. 프레임은 한번 사용하면 나중에 없애거나 또는 다시 넣거나 하는 일이 쉽지 않습니다. 만일 꼭 해야한다면 사이트의 대부분을 수정해야 하며 여간 […]

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