[Assembler] Inline assembler에 대해..

전산을 시작하고…..벌써……강산이 바뀌었다. 그 사이에 인터넷이라는 것이 발달을 했고, 참, 귀중한 많은 것들을 ….이름 모를 이들에게서….. 얻었다……. 고개숙여 감사를 드리고 싶다… 이제 나도..뭔가를 뱃어 내야할 때가 온 것 같은데…. 가진게 없다보니…뱃을게 없다.  그래도, 할 만큼을 했다는 소린해야 겠기에…. 허접하지만 한 번 뱃어 볼라구 한다. 인라인 어셈이란, 고급언어에서 어셈블러 명령을 직접 사용하는 것을 말한다. 새로 시작하시는 […]

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[소프트 3D 엔진] Software Ren.. School, Part III: Triangle Rasterion

Software Rendering School, Part III: Triangle Rasterization             Mihail Ivanchev, Hans Thörnquist, and Anubis 26/03/2004 Legality Info The tutorials in this series as well as the source that comes with them are intellectual property of their producers (see the Authors section above to find out who they are). You may not claim that […]

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[소프트웨어 3D 엔진] Software Rendering School, Part II: Projection

Software Rendering School, Part II: Projection     Mihail Ivanchev and Hans Thörnquist 30/11/2003 Legality Info The tutorials in this series as well as the source that comes with them are intellectual property of Mihail Ivanchev and Hans Tِrnqvist. You may not claim that they are your property, nor copy, redistribute, sell, or anything of […]

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