D3d와 OpenGL은 3차원 엔진이 아니다.

** 3차원 엔진 ** copyrightⓒ 김성완(찐빵귀신) [1998년 12월 28일] 2. D3d와 OpenGL은 3차원 엔진이 아니다. 3차원 하드웨어 가속을 인터페이스 해주는 대표적인 두개의 API가 바로 D3d와 OpenGL 이죠.. 그런데 대개 초보들의 경우 이들 API를 사용하려면 모두다 이들 API만 사용해야하는 걸로 생각합니다. 하지만 실용적인 견지에서 보면 단지 폴리곤 rasterization 부분만 사용하면 그만입니다. Direct3d와 OpenGl은 일반적인 의미의 3차원 […]

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